使用c#实现随机数猜数游戏


使用c#实现随机数猜数游戏

using System;//在任何 C# 程序中的第一条语句都是:using System的意思是引用名称为baiSystem的命名空间
using System.Runtime.InteropServices.ComTypes;//c#语言的互操作服务,

namespace ConsoleApp5//namespace 声明。一个 namespace 里包含了一系列的类。
{
class Program//定义类名
{
static void Main(string[] args)//定义一个main的方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
{
Random r = new Random();//定义一个随机数
int num = r.Next(0, 99);//将随机数的值赋给变量num
Console.WriteLine("猜数字游戏开始");//默认显示在页面上

for(; ; )
{
Console.WriteLine("输入第一个数字");//默认显示在页面上
int i = int.Parse(Console.ReadLine());//ReadLine()表示读取这一行,返回的值是string类型,int.Parse是将这个值进行类型转换,转化为int类型然后赋值给变量i。
if(i==num)//判断输入的值是上面生成的随机数,
{
Console.WriteLine("恭喜你,猜对了!!!");//如果等于那么控制台打印恭喜你答对了。break:终止这次判断
break;
}
else if (i > num) //else if:如果上次输入的值,和定义的随机数不同,则继续判断i是否大于你输入的值,太大则打印太大了,再小一点,
{
Console.WriteLine("太大了,再小一点");
}
else if (i < num)//判断i是否小于你输入的值,太小则打印太小了,再大一点,
{
Console.WriteLine("太小了,再大一点");
}
}
Console.ReadLine();//会等待直到用户按下回车,一次读入一行。避免程序一次执行完毕,每点击一次回车,都会让你输入一次值,然后判断输入的值是大于,小于还是等于
}
}
}

运行结果如下:
使用c#实现随机数猜数游戏
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